[フロート]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[フロート]
#hr
地上を浮遊するシステムを持つ。他の脚部とは併用できない、...
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力②)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:浮遊走行システム
#hr
-動力②(常在):動力②以上を必要とする。起動中、浮遊状態に...
#-
***2レベル:高高度浮遊走行システム
#hr
-①(補助):浮遊走行システムが進化し、そのラウンドの間、...
#-
***3レベル:高効率動力供給システム
#hr
-(常在):エネルギー効率がよくなり、必要動力を①軽減する。
#-
***4レベル:安定浮遊システム
#hr
-(常在):安定性が増し、移動力ペナルティが無くなる。また...
#-
***5レベル:飛行加速
#hr
-動力①(補助):このシステムによる飛行状態時、追加動力を①...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[フロート]
#hr
地上を浮遊するシステムを持つ。他の脚部とは併用できない、...
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力②)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:浮遊走行システム
#hr
-動力②(常在):動力②以上を必要とする。起動中、浮遊状態に...
#-
***2レベル:高高度浮遊走行システム
#hr
-①(補助):浮遊走行システムが進化し、そのラウンドの間、...
#-
***3レベル:高効率動力供給システム
#hr
-(常在):エネルギー効率がよくなり、必要動力を①軽減する。
#-
***4レベル:安定浮遊システム
#hr
-(常在):安定性が増し、移動力ペナルティが無くなる。また...
#-
***5レベル:飛行加速
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-動力①(補助):このシステムによる飛行状態時、追加動力を①...
}}
}}}
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