[パワーフロウ]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[パワーフロウ]
#hr
ジェネレーターの電力消費を状況に合わせて様々な機構に利活...
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在、補助、割込
-''コスト'':動力①
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH2
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:パワーブーストI
#hr
-動力①+〚OH2〛(補助):余剰動力を持つのであれば、そ...
#-
***2レベル:パワーブーストII
#hr
-(常在):1レベル効果は、(割込)でも使用可能となる。こ...
#-
***3レベル:サーキットブースト
#hr
-(常在):神力に基づく判定の内、攻撃、ブロック、カウンタ...
#-
***4レベル:フルパワーブースト
#hr
-(常在):1レベル効果の使用可能上限に+1回を得る。また...
#-
***5レベル:ヒートシンク強化
#hr
-(常在):1レベル効果、3レベル効果の必要オーバーヒート...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[パワーフロウ]
#hr
ジェネレーターの電力消費を状況に合わせて様々な機構に利活...
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在、補助、割込
-''コスト'':動力①
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH2
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:パワーブーストI
#hr
-動力①+〚OH2〛(補助):余剰動力を持つのであれば、そ...
#-
***2レベル:パワーブーストII
#hr
-(常在):1レベル効果は、(割込)でも使用可能となる。こ...
#-
***3レベル:サーキットブースト
#hr
-(常在):神力に基づく判定の内、攻撃、ブロック、カウンタ...
#-
***4レベル:フルパワーブースト
#hr
-(常在):1レベル効果の使用可能上限に+1回を得る。また...
#-
***5レベル:ヒートシンク強化
#hr
-(常在):1レベル効果、3レベル効果の必要オーバーヒート...
}}
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