〈賞金首〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈賞金首〉
#hr
技能の説明
~
#fig(image/Bounty.jpg,35%,right,overlay-center,cap=賞金首...
-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(エンチャント・法令・維持)
----
-&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(割込):指揮判定...
**2レベル
-(常在):キミが布石を1つ以上持つなら、それを〈社会〉レ...
**3レベル
-⓪+〚枯渇Ⓧ〛(自由):賞金額を増額し、Ⓧにさらに追加する...
**4レベル
-(常在):キミが布石を3つ以上持つなら、賞金首は、元素ダ...
**5レベル
-(常在):賞金首への攻撃判定は+1Dを得る。
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈賞金首〉
#hr
技能の説明
~
#fig(image/Bounty.jpg,35%,right,overlay-center,cap=賞金首...
-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
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起点(エンチャント・法令・維持)
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-&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(割込):指揮判定...
**2レベル
-(常在):キミが布石を1つ以上持つなら、それを〈社会〉レ...
**3レベル
-⓪+〚枯渇Ⓧ〛(自由):賞金額を増額し、Ⓧにさらに追加する...
**4レベル
-(常在):キミが布石を3つ以上持つなら、賞金首は、元素ダ...
**5レベル
-(常在):賞金首への攻撃判定は+1Dを得る。
}}
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