〈熱狂〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈熱狂〉
#hr
防御を捨てて無謀な突撃を命令する。
~
#fig(image/zeal.jpg,35%,right,overlay-center,cap=熱狂,lig...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);(割込):イニシアチブに割込...
--〚熱狂Ⓧ〛:熱狂プールを、Ⓧ支払うことで1体の味方を指定...
-
また、君はイニシアチブに勝利したなら、'''''布石'''''を1...
**2レベル
-''大熱狂'':〚熱狂①〛(自由):熱狂プールを追加で1つ分...
**3レベル
-''熱病''(常在):熱狂の効果を受けているキャラクターは熱...
**4レベル
-''大熱病''(常在):3レベル効果が2D6減少、-2レベル...
**5レベル
-''巨軍''(常在):1レベル効果で体格値が2段階上昇したか...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈熱狂〉
#hr
防御を捨てて無謀な突撃を命令する。
~
#fig(image/zeal.jpg,35%,right,overlay-center,cap=熱狂,lig...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);(割込):イニシアチブに割込...
--〚熱狂Ⓧ〛:熱狂プールを、Ⓧ支払うことで1体の味方を指定...
-
また、君はイニシアチブに勝利したなら、'''''布石'''''を1...
**2レベル
-''大熱狂'':〚熱狂①〛(自由):熱狂プールを追加で1つ分...
**3レベル
-''熱病''(常在):熱狂の効果を受けているキャラクターは熱...
**4レベル
-''大熱病''(常在):3レベル効果が2D6減少、-2レベル...
**5レベル
-''巨軍''(常在):1レベル効果で体格値が2段階上昇したか...
}}
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