〈活力〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈活力〉
#hr
全陣営に活力をみなぎらせ、行動力を加速する。
~
#fig(image/Vitalize.jpg,35%,right,overlay-center,cap=活性...
-''種別'':魔法紋章(変性)
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(エンチャント・時限)
----
-&fig(image/greenwood.png,5%);(補助):この魔法は魔法力...
場にこの魔法が置かれたなら、各キャラクターの手番開始時に...
**2レベル
-止蔵マナⓍ(割込):この魔法によって疲労状態をうける時、...
**3レベル
-(自由):2レベル効果を使用する時、コストを支払うのは術...
**4レベル
-(常在):効果の対象を自陣の1体に限定して発動しても良い。
**5レベル
-(常在):効果の対象を自陣のみに限定して発動しても良い。...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈活力〉
#hr
全陣営に活力をみなぎらせ、行動力を加速する。
~
#fig(image/Vitalize.jpg,35%,right,overlay-center,cap=活性...
-''種別'':魔法紋章(変性)
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
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起点(エンチャント・時限)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);(補助):この魔法は魔法力...
場にこの魔法が置かれたなら、各キャラクターの手番開始時に...
**2レベル
-止蔵マナⓍ(割込):この魔法によって疲労状態をうける時、...
**3レベル
-(自由):2レベル効果を使用する時、コストを支払うのは術...
**4レベル
-(常在):効果の対象を自陣の1体に限定して発動しても良い。
**5レベル
-(常在):効果の対象を自陣のみに限定して発動しても良い。...
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