〈弾舞〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈弾舞〉
#hr
片手用の射撃武器を複数装着することで戦う技術。この戦技で...
~
#fig(image/BulletDance.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':戦技紋章(射撃)
-''能力'':神力値
-''使用'':補助
-''射程'':近距離
-''コスト'':①+〚枯渇1〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**1レベル
-①+〚枯渇1〛(補助):逆手に持った片手用銃器で追加攻撃...
**2レベル
-''二重弾舞''(常在):逆手の武器の威力の半分を攻撃時に加...
**3レベル
-''参重弾舞'':(常在):逆手の追加攻撃による手数ボーナス...
**4レベル
-''四重弾舞'':(常在):逆手の追加攻撃による手数ボーナス...
**5レベル
-''無限弾舞'':①+〚枯渇1〛(補助):〈弾舞〉起動中にさ...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈弾舞〉
#hr
片手用の射撃武器を複数装着することで戦う技術。この戦技で...
~
#fig(image/BulletDance.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':戦技紋章(射撃)
-''能力'':神力値
-''使用'':補助
-''射程'':近距離
-''コスト'':①+〚枯渇1〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**1レベル
-①+〚枯渇1〛(補助):逆手に持った片手用銃器で追加攻撃...
**2レベル
-''二重弾舞''(常在):逆手の武器の威力の半分を攻撃時に加...
**3レベル
-''参重弾舞'':(常在):逆手の追加攻撃による手数ボーナス...
**4レベル
-''四重弾舞'':(常在):逆手の追加攻撃による手数ボーナス...
**5レベル
-''無限弾舞'':①+〚枯渇1〛(補助):〈弾舞〉起動中にさ...
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