[恩寵:聖域]
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**[恩寵:聖域] [#g64384e5] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':割込 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%); -''射程'':遠距離 -''対象'':全陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH6 イニシアチブ判定時に割込で宣言する。神の聖域を顕現させ、外部からの侵入を阻止し、あらゆる害から自陣を護る。敵陣からのアクションは、指揮判定の成功数以下の移動力の射程「近接」「近距離」のアクションは自動で失敗する。移動力を満たし、自陣へアクションを行った者は聖域の炎に焼かれ、種族力パワーレベルD8の光輝+火炎元素ダメージを受ける。また、外部から「遠距離」射程のアクションを行ったなら、それが魔法や能力効果なら、種族力パワーレベル以下のパワーレベルを持つ効果なら、それは自動的に打ち消され、それ以上のパワーレベルを持つ効果であっても、指揮判定の成功数を超えなければ効果を発揮しない。それが遠隔攻撃であるなら、成功数以下の威力値の攻撃は無効になる。これら聖域効果は自陣から外部へのアクションにも適用され、敵陣へアクションを行うには移動状態(自陣にキャラクターは移動力は問わない)でなければならない。移動状態になったキャラクターは、聖域の外に出たと見なされ、聖域の保護からは除外される。聖域はラウンド終了時まで持続する。
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**[恩寵:聖域] [#g64384e5] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':割込 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%); -''射程'':遠距離 -''対象'':全陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH6 イニシアチブ判定時に割込で宣言する。神の聖域を顕現させ、外部からの侵入を阻止し、あらゆる害から自陣を護る。敵陣からのアクションは、指揮判定の成功数以下の移動力の射程「近接」「近距離」のアクションは自動で失敗する。移動力を満たし、自陣へアクションを行った者は聖域の炎に焼かれ、種族力パワーレベルD8の光輝+火炎元素ダメージを受ける。また、外部から「遠距離」射程のアクションを行ったなら、それが魔法や能力効果なら、種族力パワーレベル以下のパワーレベルを持つ効果なら、それは自動的に打ち消され、それ以上のパワーレベルを持つ効果であっても、指揮判定の成功数を超えなければ効果を発揮しない。それが遠隔攻撃であるなら、成功数以下の威力値の攻撃は無効になる。これら聖域効果は自陣から外部へのアクションにも適用され、敵陣へアクションを行うには移動状態(自陣にキャラクターは移動力は問わない)でなければならない。移動状態になったキャラクターは、聖域の外に出たと見なされ、聖域の保護からは除外される。聖域はラウンド終了時まで持続する。
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