[天変地異]
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**[天変地異] [#x4131ac7] #flex(left,49%,space-around){{ -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':主動作 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blueclouds.png,5%);いずれか1つ+Ⓧ -''射程'':遠距離 -''対象'':単体または一列または陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH+(攻撃対象の数) [炎][吹雪][電撃][毒霧][力波]のいずれかの特性と同様の投射型の元素攻撃を行う。 それぞれの属性毎の行動力で発動し、①単独であれば単体、そこに①加える毎に攻撃する対象が一段階増加し、最大で②を加えることで敵陣営が対象となる。 種族力によって与える威力が決まり、龍力または魔力によって判定する(難易度4)。使用した特性の元素ダメージを目標に与える。 #- ***威力対応表 #includex(種族能力威力表,titlestr=off) }}
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**[天変地異] [#x4131ac7] #flex(left,49%,space-around){{ -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':主動作 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blueclouds.png,5%);いずれか1つ+Ⓧ -''射程'':遠距離 -''対象'':単体または一列または陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH+(攻撃対象の数) [炎][吹雪][電撃][毒霧][力波]のいずれかの特性と同様の投射型の元素攻撃を行う。 それぞれの属性毎の行動力で発動し、①単独であれば単体、そこに①加える毎に攻撃する対象が一段階増加し、最大で②を加えることで敵陣営が対象となる。 種族力によって与える威力が決まり、龍力または魔力によって判定する(難易度4)。使用した特性の元素ダメージを目標に与える。 #- ***威力対応表 #includex(種族能力威力表,titlestr=off) }}
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