〈飛竜之剣〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈飛竜之剣〉 #hr 高低差を利用した攻撃を繰り出す忍術秘剣の1つ。天高く舞い上がり、回転しながら切り下ろすその様は、飛竜がとぐろを巻く姿のようである。 習得に〈小剣〉〈大剣〉〈刃〉のいずれかが3以上、〈運動〉3を必要とする。 ~ #fig(image/Flying Dragon Sword03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=飛竜之剣,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/神力/忍術) -''能力'':神力値 -''使用'':主動作 -''射程'':近距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①+休眠:〈運動〉 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/greenwood.png,5%);①+休眠:〈運動〉(主動作):跳び上がって空中から強襲する戦技。この戦技使用中は、攻撃終了まで飛行状態とみなされる。使用中はさらに移動状態となり、攻撃判定に〈運動〉のダイスボーナスを加え、威力値に休眠させた〈運動〉のレベルを加算する。 **2レベル -(自由):君が望むなら、この戦技使用時、ラウンド終了までの間、移動力は龍力値ではなく、神力値から算出しても良い。 **3レベル -(常在):この戦技を使用した時、旋風が身体の周りを覆う。旋風はラウンド終了までの間、遠隔攻撃、投射効果による攻撃の成功数をー1する。 **4レベル -(常在):旋風は攻撃の助けにもなり、攻撃目標に隣接した対象にも攻撃が発生する。この攻撃は、成功数+神髄力パワーレベルに等しい防御無視の衝撃ダメージで、望むならブロックで軽減しても良い。 **5レベル -(常在):飛行状態でない相手に対して使用時、攻撃の難易度が-1(下限3)される。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈飛竜之剣〉 #hr 高低差を利用した攻撃を繰り出す忍術秘剣の1つ。天高く舞い上がり、回転しながら切り下ろすその様は、飛竜がとぐろを巻く姿のようである。 習得に〈小剣〉〈大剣〉〈刃〉のいずれかが3以上、〈運動〉3を必要とする。 ~ #fig(image/Flying Dragon Sword03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=飛竜之剣,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/神力/忍術) -''能力'':神力値 -''使用'':主動作 -''射程'':近距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①+休眠:〈運動〉 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/greenwood.png,5%);①+休眠:〈運動〉(主動作):跳び上がって空中から強襲する戦技。この戦技使用中は、攻撃終了まで飛行状態とみなされる。使用中はさらに移動状態となり、攻撃判定に〈運動〉のダイスボーナスを加え、威力値に休眠させた〈運動〉のレベルを加算する。 **2レベル -(自由):君が望むなら、この戦技使用時、ラウンド終了までの間、移動力は龍力値ではなく、神力値から算出しても良い。 **3レベル -(常在):この戦技を使用した時、旋風が身体の周りを覆う。旋風はラウンド終了までの間、遠隔攻撃、投射効果による攻撃の成功数をー1する。 **4レベル -(常在):旋風は攻撃の助けにもなり、攻撃目標に隣接した対象にも攻撃が発生する。この攻撃は、成功数+神髄力パワーレベルに等しい防御無視の衝撃ダメージで、望むならブロックで軽減しても良い。 **5レベル -(常在):飛行状態でない相手に対して使用時、攻撃の難易度が-1(下限3)される。 }}
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