〈落穴〉
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
#flex(48%,left,space-around){{ *〈落穴〉 #hr 落し穴を仕掛けておき、踏み抜いた相手を落として暫くの間拘束する戦術紋章。 ~ #fig(image/Pitfalls.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇1〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇1〛(割込):体格値3以下の対象が自陣に対して近接射程の行動を行う、または移動状態となったときに起動する。対象は飛行状態であってはならない。発動すると対象は落し穴に落ち、成功数に等しい捕縛状態を発症する。対象が体格値の2倍以上の成功数の捕縛状態なら、半分のレベルで拘束状態となる。 **2レベル -〚枯渇1〛(自由):1レベル効果を体格値4以下の対象に仕掛けることができる。 **3レベル -〚枯渇2〛(自由):体格値5以下の対象に仕掛けることができる。 **4レベル -〚枯渇3〛(自由):体格値6以下の対象に仕掛けることができる。 **5レベル -〚枯渇5〛(自由):体格値8以下の対象に仕掛けることができる。 }}
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
#flex(48%,left,space-around){{ *〈落穴〉 #hr 落し穴を仕掛けておき、踏み抜いた相手を落として暫くの間拘束する戦術紋章。 ~ #fig(image/Pitfalls.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇1〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇1〛(割込):体格値3以下の対象が自陣に対して近接射程の行動を行う、または移動状態となったときに起動する。対象は飛行状態であってはならない。発動すると対象は落し穴に落ち、成功数に等しい捕縛状態を発症する。対象が体格値の2倍以上の成功数の捕縛状態なら、半分のレベルで拘束状態となる。 **2レベル -〚枯渇1〛(自由):1レベル効果を体格値4以下の対象に仕掛けることができる。 **3レベル -〚枯渇2〛(自由):体格値5以下の対象に仕掛けることができる。 **4レベル -〚枯渇3〛(自由):体格値6以下の対象に仕掛けることができる。 **5レベル -〚枯渇5〛(自由):体格値8以下の対象に仕掛けることができる。 }}
テキスト整形のルールを表示する