〈神技〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈神技〉 #hr 武術の妙を扱う戦技。巧妙なトリックや技巧を凝らした武術を繰り出す。神力値で攻撃することは、すなわち、龍力値との対抗となるため、ブロックやカウンターの難易度は必然的に上昇する。 #fig(image/Divineskill.jpg,35%,right,overlay-center,cap=神技,light) ~ -''種別'':戦技紋章(神力) -''能力'':神力値 -''使用'':常在 -''射程'':なし -''コスト'':⓪ -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):神技特性を持つ武器を扱う時、その武器を使った攻撃判定は神力値で行うことができる。この場合、攻撃時の威力に体格値補正を加えることは出来ない。神技特性を持つ武器の場合に限り、その必要能力値を神力値に読み替えて使用できる。 **2レベル -''守りの技'':(常在):神技特性を持つ武器を扱う時、その武器を使ったブロック、カウンター判定を神力値で行うことができる。カウンター時に近接武器や投擲による威力に体格値補正を加えることは出来ない。 **3レベル -''掻い潜りの技''(常在):攻撃がブロックされた時、そのブロック、カウンターの難易度に+1を与える。 **4レベル -''上質の技'':(常在):攻撃の威力に体格値補正の半分(あれば)を加えることができる。 **5レベル -''秘技'':(常在):攻撃がクリティカルヒットした数だけ1D4の追加ダメージを与える。この追加ダメージは武器のダメージタイプを継承し、防護点を無視する。 }}
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