〈社会〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈社会〉 #hr 地域や帝国など、社会に関する知識と経験を表す紋章。 〈社会〉を用いて地域の住人、重要人物、支配者、貴族の系統、歴史的な出来事、慣習、伝説、法律についての知識を呼び起こすことができる。 知識を呼び起こす行為は自由行動で、即座に行うことができる。 神力判定(難易度4)を行い、これに成功することで、対象に対しての知ってる事を成功数の数だけ得られる。GMは成功数の数だけPLから質問を受け、それに答えることができる。また、GMからその数(またはその数未満しか情報がないならその分だけ)情報を与える手も良い。 ~ #fig(image/society.jpg,35%,right,overlay-center,cap=社会,light) -''種別'':技能紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':自由 -''コスト'':⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈社会〉技能を使用した知識を呼び起こす行為に+1Dのダイスボーナスを得る。 **2レベル -''希少品調達I'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを入手できるようになる。共同体で取り扱うアイテムの希少度が1段階増加する。また、君が専門化する装備系統を1つ追加する。 **3レベル -''伝達I''(常在):君が指揮判定で得るカウンターの数に+1個を追加で得る。 **4レベル -''希少品調達II'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを入手できるようになる。共同体で取り扱うアイテムの希少度が2レベル効果と合わせ、2段階増加する。また、君が専門化する装備系統をさらに1つ追加する。 **5レベル -''伝達II'':(常在):3レベル効果に代わり、君が指揮判定で得るカウンターの数に+2個を追加で得る。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈社会〉 #hr 地域や帝国など、社会に関する知識と経験を表す紋章。 〈社会〉を用いて地域の住人、重要人物、支配者、貴族の系統、歴史的な出来事、慣習、伝説、法律についての知識を呼び起こすことができる。 知識を呼び起こす行為は自由行動で、即座に行うことができる。 神力判定(難易度4)を行い、これに成功することで、対象に対しての知ってる事を成功数の数だけ得られる。GMは成功数の数だけPLから質問を受け、それに答えることができる。また、GMからその数(またはその数未満しか情報がないならその分だけ)情報を与える手も良い。 ~ #fig(image/society.jpg,35%,right,overlay-center,cap=社会,light) -''種別'':技能紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':自由 -''コスト'':⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈社会〉技能を使用した知識を呼び起こす行為に+1Dのダイスボーナスを得る。 **2レベル -''希少品調達I'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを入手できるようになる。共同体で取り扱うアイテムの希少度が1段階増加する。また、君が専門化する装備系統を1つ追加する。 **3レベル -''伝達I''(常在):君が指揮判定で得るカウンターの数に+1個を追加で得る。 **4レベル -''希少品調達II'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを入手できるようになる。共同体で取り扱うアイテムの希少度が2レベル効果と合わせ、2段階増加する。また、君が専門化する装備系統をさらに1つ追加する。 **5レベル -''伝達II'':(常在):3レベル効果に代わり、君が指揮判定で得るカウンターの数に+2個を追加で得る。 }}
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