〈狙撃〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈狙撃〉 #hr ピンポイントで狙い撃つ戦技。単体を攻撃する射撃攻撃で使用できる。 ~ #fig(image/Sniping.jpg,35%,right,overlay-center,cap=狙撃,light) -''種別'':戦技紋章(射撃) -''能力'':神力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(主動作):目標を狙い撃つ。難易度が+1される代わりに、対象の防護点が-2され、対象の防御補正は半減する。これは、この戦技で実際にダメージを受けるキャラクターに適用される。 **2レベル -①(補助):次に行う〈狙撃〉による攻撃は、対象の防護点はさらに紋章レベル点だけ減少する。 **3レベル -(常在):攻撃が命中した場合、成功したダイス1つをクリティカルに変更する。 **4レベル -(常在):攻撃が命中し、クリティカルヒットしていた場合、目標にクリティカルヒットした数+紋章レベル分の出血状態を蓄積する。 **5レベル -(常在):3レベル効果に加え、さらに2つの成功した出目をクリティカルヒット扱いにする。 }}
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