〈災禍〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈災禍〉 #hr 赤星の地相でのみ扱える戦術紋章。対象1人に、2つの紋章を即座に使用できるようにする。 ~ #fig(image/disaster.jpg,35%,right,overlay-center,cap=災禍,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+〚枯渇②〛〚切断:〈災禍〉〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/redstar.png,5%);①+〚枯渇②〛〚切断:〈災禍〉〛(割込):指揮判定時に割込で宣言する。神髄力パワーレベル以下の存在感を持つ味方1人を指定する。対象は、合計希少度が指揮判定の成功数縮小値まで、かつ必要な合計行動力コストが3以下になるよう、2つの紋章を選ぶ。その紋章をが休眠中なら活性化し、自身の手番時それをそれぞれコストなしで起動する。アクションプロセスが終了後、選んだ紋章は1ターンの間、追放される。 **2レベル -(常在):指揮判定の縮小値を求めたあと、それに+1を加える。 **3レベル -(常在):希少度合計を最低4にする。 **4レベル -(常在): **5レベル -(常在):合計行動力コストを4に拡張する。 }}
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