〈気箭・真気射撃〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈気箭・真気射撃〉 #hr 弓弧名家の絶技の1つ。矢弾が無くとも、内功のみを矢弾として気の矢を放つ戦技。 習得に〈弓〉または〈弩〉3以上、〈内功〉3以上を必要とする。 ~ #fig(image/Qi Arrows.jpg,35%,right,overlay-center,cap=気箭・真気射撃,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/射撃) -''能力'':神力値 -''使用'':補助 -''射程'':遠距離 -''コスト'':①+〚内功①〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+〚内功①〛(補助):次に行う〈弓〉または〈弩〉の枯渇1を軽減する。また、次の攻撃が成功数が1以上あるなら、この攻撃の成否に関わらず、ブロックの成功数を差し引く前の攻撃の成功数に等しい防護点無視の追加ダメージを与える。このダメージは元の武器のダメージタイプを引き継ぐ。 **2レベル -(常在):この戦技を〈銃〉にも適用できるようになる。ただし、銃に使用しても追加ダメージを発生させない。 **3レベル -(常在):1レベル効果で軽減できる枯渇の値に+1を追加する。 **4レベル -(常在):1レベル効果で与える防御無視追加ダメージは成功数あたり1D3点に拡張される。 **5レベル -(常在):次に行う射撃時に受ける枯渇をすべて軽減する。また、銃でも追加ダメージを発生するようになる。ただし、銃の場合は成功数あたり1点である。弓、弩で使用時の追加ダメージは1D4に拡張される。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈気箭・真気射撃〉 #hr 弓弧名家の絶技の1つ。矢弾が無くとも、内功のみを矢弾として気の矢を放つ戦技。 習得に〈弓〉または〈弩〉3以上、〈内功〉3以上を必要とする。 ~ #fig(image/Qi Arrows.jpg,35%,right,overlay-center,cap=気箭・真気射撃,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/射撃) -''能力'':神力値 -''使用'':補助 -''射程'':遠距離 -''コスト'':①+〚内功①〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+〚内功①〛(補助):次に行う〈弓〉または〈弩〉の枯渇1を軽減する。また、次の攻撃が成功数が1以上あるなら、この攻撃の成否に関わらず、ブロックの成功数を差し引く前の攻撃の成功数に等しい防護点無視の追加ダメージを与える。このダメージは元の武器のダメージタイプを引き継ぐ。 **2レベル -(常在):この戦技を〈銃〉にも適用できるようになる。ただし、銃に使用しても追加ダメージを発生させない。 **3レベル -(常在):1レベル効果で軽減できる枯渇の値に+1を追加する。 **4レベル -(常在):1レベル効果で与える防御無視追加ダメージは成功数あたり1D3点に拡張される。 **5レベル -(常在):次に行う射撃時に受ける枯渇をすべて軽減する。また、銃でも追加ダメージを発生するようになる。ただし、銃の場合は成功数あたり1点である。弓、弩で使用時の追加ダメージは1D4に拡張される。 }}
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