[血の宣告] の変更点


#author("2025-11-05T07:52:12+09:00","","")

#author("2025-11-05T07:52:50+09:00","","")

**[血の宣告] [#e9e4375f]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''射程'':近距離
-''対象'':単体
-''抵抗'':なし

-''再使用'':CT0/OH0

-''抵抗'':魔法抵抗

-''再使用'':OH5

目標1体に死の呪いを宣告する。エンチャントとして扱う。魔力値または神力値による判定(難易度4)を行う。対象は抗魔による抵抗(難易度4)を行い、成功数が上回ったなら、種族力パワーレベル+成功数の耐久度とそのパワーレベルを持つエンチャントを受ける。耐久度はラウンドのクリンナップ毎にー1される。
以降、対象はラウンドの開始毎に出血状態レベルが種族力パワーレベル分蓄積し、エンチャントが解除されるまで蓄積と発症を繰り返す。