[自動生成装値] の変更点


#author("2026-06-29T08:13:23+09:00","","")

#author("2026-06-29T08:25:10+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{{
*[自動生成装値]
#hr
自動生成装値を持ち、消耗品を補充する機能を有する。
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力①以上)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:自動生成
#hr
-〚動力①〛(常在):フェイズ終了時に余剰動力を①以上残しているなら、君の基本神髄力以下の財産点を持つ、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品をフェイズ終了時に1つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。
#-
***2レベル:生成強化
#hr
-〚動力②〛(常在):動力②を残しているなら、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品を2つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。

-〚動力②〛(常在):フェイズ終了時に動力②を残しているなら、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品を2つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。

#-
***3レベル:緊急補充
#hr
-①+〚燃焼Ⓧ〛〚動力①〛(補充):君がフェイズ中に使用して失われた消耗品1つを緊急補充することができる。Ⓧは対象アイテムの必要財産点の1/2であり、最低1を使用する。
#-
***4レベル:生成時間短縮
#hr
-〚動力③〛(常在):動力③を残しているなら、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品を2つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。

-〚動力③〛(常在):ターン終了時に動力③を残しているなら、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品を1つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。

#-
***5レベル:体内製造工場
#hr
-〚動力④〛(常在):動力④を残しているなら、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品を2つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。

-〚動力④〛(常在):ターン終了時に動力④を残しているなら、薬、消費武器、触媒に分類される消耗品を2つ獲得する。この消耗品は、君がそのフェイズ終了時までに1度でも消費したものでなければならない。

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