[聖痕] の変更点


#author("2025-11-23T19:15:01+09:00","","")

#author("2026-02-03T07:24:54+09:00","","")

**[聖痕] [#bce961fe]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':割込
-''コスト'':休眠:活性化〈紋章〉1つ

-''コスト'':切断:〈紋章〉1つ

-''射程'':なし
-''対象'':自身、単体
-''抵抗'':なし
-''再使用'':OH0
自陣の味方が被害を受けた時に宣言する。対象の被害の一部を肩代わりし、一部を消すことができる。コストとして、活性化した紋章1つを休眠し、これにより、対象が受けた存在値ダメージを半分にし、防御補正などで差し引いてから、被害者と実数をさらに分け合う。

自陣の味方が被害を受けた時に宣言する。対象の被害の一部を肩代わりし、一部を消すことができる。コストとして、自身の紋章1つを休眠し、これにより、対象が受けた存在値ダメージを半分にし、防御補正などで差し引いてから、被害者と実数をさらに分け合う。