#author("2025-01-04T23:47:07+09:00","","") #author("2025-02-23T03:26:27+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{{ *[多重鋼殻] #hr 複数の防具を装着可能になる。 ~ -''希少度'':希少(★★★) -''使 用'':常在 -''コスト'':0 -''コスト'':⓪ -''射 程'':なし -''対 象'':自身 -''抵 抗'':なし -''再使用'':OH0 -''再使用'':OH⓪ #- **▼レベル効果 #flex(100%,left,border){{ ***1レベル #hr -(常在):2つ目の防具を着用可能になる。着用すると鎧補正が加算され、さらに2つ目の鎧の鎧補正の値だけ移動力が低下する。2つ目の防具を着用すると、防護点が+1され、防具の防護点が3毎に追加で+1される。 #- ***2レベル #hr -(常在):追加の防具の防護点1点毎に存在値に+5のボーナスを得る。 #- ***3レベル #hr -(常在):追加の防具の鎧補正を〈重装〉〈軽装〉プログラムによって軽減可能になる。 #- ***4レベル #hr -(常在):3つ目の鎧を装備可能になる。着用すると鎧補正が加算され、さらに3つ目の鎧の鎧補正の値だけ移動力が低下する。3つ目の防具を着用すると、防護点が+1され、防具の防護点が4毎に追加で+1される。 #- ***5レベル #hr -(常在):対貫通特性を得る。対貫通特性を既に持つ場合は貫通特性を無効化する。 }} }}}