[召雷] の変更点


#author("2026-04-27T10:54:08+09:00","","")

#author("2026-04-27T10:58:51+09:00","","")

**[召雷] [#uc4e9aa9]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':補助
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);①
-''射程'':遠距離
-''対象'':自身、単体、一列、陣営、全陣営
-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT0/OH4
''起点(エンチャント・刻限・維持)'':場の地相が&fig(image/blueclouds.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);の時のみ設置できる。この条件は[暴風雨]が展開されているなら無視する。種族力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを場に置く。以降、以下の効果を使用できる。発動毎に

''起点(エンチャント・刻限・維持)'':場の地相が&fig(image/blueclouds.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);の時のみ設置できる。この条件は[暴風雨]が展開されているなら無視する。種族力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを場に置く。以降、以下の効果を使用できる。

--''落雷'':①(補助):起点(インスタント):遠距離単体に落雷攻撃を放つ。龍力または魔力で判定し、命中した対象に種族力パワーレベルの威力ダイスで、内功力または魔法力パワーレベル個(いずれか高い方)個の雷撃元素ダメージを与える。
--''雷嵐'':⓪+〚耐久度2〛(割込):自陣の何者かが雷撃元素ダメージを対象に与えたなら、割込で宣言する。雷撃元素ダメージを与えた対象に、種族力パワーレベルの威力ダイスで2Dの雷撃元素ダメージを追加ダメージとして与える。この効果は一度の条件発生毎に1度だけ宣言する。