【漁師】 の変更点


#author("2026-07-25T17:13:43+09:00","","")

#author("2026-07-25T17:13:55+09:00","","")

*【漁師】 [#r0236828]

#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/Fisherman.jpg,40%,right,overlay-center,cap=漁師,nofloat)
~
**解説 
海や空海を舞台に、大物を狙いさすらう者たちであり、海の冒険者でもある。
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**クラス基本情報
-''存在値補正'':7
-''財産点補正'':5
-''抵抗値補正'':
--頑健(並)抗魔(悪)意志(良)
-''専門化紋章'':
--〈槍〉、〈長竿〉、〈投器〉、〈知覚〉、〈自然〉、〈運動〉、〈軽装〉、〈使役〉、〈製作〉、戦技(選択2系統)、1、5、10レベル時、青属性の指揮または魔法紋章1つ
-''初期紋章'':
--武器1つ、〈運動〉、戦技1つ
-''専門化装備'':
--武器(槍)、防具(選択・1系統)、装身具(選択・1系統)

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**フォースチャクラアビリティ「&ruby(いっぺきばんけい){一碧万頃};」
-''コスト'':なし
-''CT'':フェイズ終了まで
***レベル1
次に君が行うブロックは、そのプロセス終了までの間、自陣全体を防御する。
***レベル2 
次に君が行うアクションは、そのプロセス終了までの間、1つの陣営を対象とする。エンチャントやラウンド終了まで等、持続時間がある効果には効果が無い。また、判定を伴わない効果にも使用できない。
***レベル3 
1レベル効果は、攻撃をブロックした時、相手の成功数をー1し、2レベル効果は、成功数に+1を得る。
***レベル4 
1レベル効果は、攻撃をブロックした時、相手の成功数をー2し、2レベル効果は、その判定の成功数に+2を得、クリティカル数に+1を追加する。

}}}
**クラスアペンド [#v1caa6ca]
***自動習得 [#edd94d70]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔大物狩り〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***一般(★) [#eb1f678b]
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#includex(〔大波乗り〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔疑似餌〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔古式泳法〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***珍しい(★★) [#dff1d50b]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔投網〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔乗り〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔潜行〕,titlestr=off,num=1:10)
-'''':(常在):地相属性が&fig(image/blueclouds.png,5%);の時、君が隠密状態になったなら、君は常に移動状態としても扱われる。また、この時君が発生させる急所攻撃は威力ダイス毎に+1の威力ボーナスを得る。



}}}
***希少(★★★) [#f57b2649]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔投網強化〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔大漁〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}