〈闇使〉 の変更点


#author("2026-07-08T18:24:39+09:00","","")

#author("2026-08-06T10:45:43+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈闇使〉
#hr
闇を操る魔法。
~
#fig(image/Darkness.jpg,35%,right,overlay-center,cap=闇使,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(創造/変性)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 投射(エンチャント・時限)
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-&fig(image/blacksword.png,5%);(主動作):あたりを闇で満たす。成功数に等しい耐久度を持ち、クリンナップ毎に1点消費される。パワーレベルに等しい体格値をもつ暗黒を作り、闇はその10倍くらいの広さを満たし、周囲は暗くなる。戦闘中は、パワーレベル3で1列、6で十字、9で敵陣すべてを覆う。
視界不良となった空間では、光が一段階失われる。[暗視]を持たない種族は、視覚を使ったすべての行為は+1の難易度上昇を起こす。この効果は重複する(最大で暗闇まで)。
**2レベル 
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 起点(インスタント・固定(D4))
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-''悪夢の夜'':&fig(image/blacksword.png,5%);(主動作):目標を夜の闇に包む。標的は夜の闇で眠りにつく。パワーレベルが目標の存在感以上あれば効果を発揮する。この魔法の成功数に対して、意志抵抗(難易度5)を行い、成功数差+パワーレベルの眠気状態レベルを蓄積する。この術によって目標が睡眠状態になった場合、持続時間中、悪夢を見ることで、この術の威力ダイスD4を睡眠状態レベル個だけ振り、その結果だけ存在値ロスを発生させる。
**3レベル 
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 投射(インスタント・変動(強))
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-''不浄招来'':&fig(image/blacksword.png,5%);①(主動作):不浄なる闇の塊を呼び起こす。投射魔法として扱い、魔法判定はそのまま遠隔攻撃の命中判定となる。命中すると、紋章レベル+2Dのパワーレベルに基づく威力ダイスを持つ腐敗元素ダメージを与える。これは成功数に関係なく、命中すると完全なダメージをもたらす。また、クリティカルヒットするとパワーレベル+クリティカルヒットの数に等しい毒状態のレベルを蓄積する。
**4レベル 
-''暗黒拡大'':①(補助):2~3レベルの効果について、効果範囲は十字となる。
**5レベル 
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 起点(インスタント)
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-''黒霊破'':&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):&fig(image/blacksword.png,5%);属性の魔法に対して対抗魔法として使用できる。対象となる魔法が発動された時、そのパワーレベル以上のパワーレベルを持っているなら適用でき、成功数を相殺することができる。また、&fig(image/greenwood.png,5%);属性の呪文に対して〈解呪〉のようにエンチャント破壊を行うこともできる。目標の魔法のパワーレベル以上のパワーレベルがあれば適用でき、目標の術の耐久度以上なら対象の術を破壊する。
}}