〈誘引〉 の変更点


#author("2025-03-02T01:16:31+09:00","","")

#author("2026-08-03T17:50:21+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈誘引〉
#hr
敵からの単体指定の効果を指定したキャラクターに変更することができるオーダーを発令する。
~
#fig(image/Attraction.jpg,35%,right,overlay-center,cap=誘引,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/greenwood.png,5%);(割込):オーダーの成功数分の〈誘引〉プールを得る。このプールは敵から味方陣営への単体指定の行動をされたときに、割込行動としてプールを3つを消費することで、こちらが指定した対象へ変更することができる。相手はこれを拒否することもできるが、その場合、相手の判定の成功数は1減少する。
**2レベル 
-(常在):誘引プールの消費数を2に減少させる。
**3レベル 
-(常在):誘引の効果を拒否された場合、再び誘引を仕掛けることができる。これにより、相手の成功数が0になったりすることも起こり得る。
君が'''''布石'''''を1つ以上持つなら、拒否時の成功数ペナルティはー2になる。

**4レベル 
-(常在):誘引の効果を拒否したときの成功数減少は-2になる。
**5レベル 
-(自由):誘引効果対象を宣言するときに、追加で宣言する。追加で誘引プールを1つ消費することを選択することで、相手は誘引の効果を拒否することができなくなる。
}}