〈拿捕〉 の変更点


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#author("2026-08-01T13:58:38+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈拿捕〉
#hr
拿捕せよと布告し、対象の自由を奪う法令。
~
#fig(image/Capture.jpg,35%,right,overlay-center,cap=拿捕,light)

-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①+切断〈社会〉
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(エンチャント・法令)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①+〚切断:〈社会〉〛(割込):拿捕命令を下し、目標キャラクター1体を拘束する。この紋章を起動するには、'''''布石'''''3つ以上を必要とする。
イニシアチブ判定時に宣言する。これは神髄力パワーレベルを持ち、成功数に等しい耐久度を持つ法令エンチャントである。発令者の存在感が目標の存在感と同じかそれ以上なら、目標はこのエンチャントがある限り、一時的に追放される。追放されている間行動できず、何かの対象になることもない。このエンチャントの耐久度は、クリンナップフェイズ毎に対象の存在感だけ減少する。
**2レベル 
-(常在):対象選定時、君の存在感に切断する〈社会〉紋章レベルの3を越える1毎に+1を加えて対象を決定できる。

-(常在):対象選定時、君の存在感に切断する〈社会〉レベルが5なら、自身の存在感に+1を加えて対象を選択できる。

**3レベル 
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 起点(エンチャント・法令)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①+〚切断:〈社会〉〛(主動作):1レベル効果の宣言を君の手番で主動作で行う事ができる。これは指揮判定だが、開始時のイニシアチブや指揮判定の成功数には影響しない。
**4レベル 
-(常在):3レベル効果を(補助)で行えるようになる。
**5レベル 
-(常在):'''''布石'''''を3つ消費することで、〚切断:〈社会〉〛が不要となる。
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