水で出来た馬を友に持つ、精霊の一族。
魔法〈乾気〉など、乾きによって通常より威力+2のダメージを受ける。
この効果は、君が指定された行動力を1つ以上残している限り効果を発揮する。 君の持つ行動力の属性が指定された属性であった場合、君が行う攻撃の威力と君の防護点に、その属性の地縁1つあたり+1を得る。
巫子の祈りにより、世界より能力を授かる種族特徴。毎朝、1日の開始に祈りを捧げ、ランダムで1つの種族特性を得る。同じものを重複して得た場合は振り直しになる。
指定コストを支払うと、体格を自分の意志で増減させることができる。
指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。
巫子の祈りにより、世界より能力を授かる種族特徴。毎朝、1日の開始に祈りを捧げ、ランダムで1つの種族特性を得る。同じものを重複して得た場合は特に記載無い限り振り直しになる。
[祈念I]、[祈念II]、[祈念III]によって獲得した種族特性のいずれか1つを、1フェイズ置きの再抽選の際、再抽選せずにそのまま維持することができる。維持しないことを選んでも構わない。