英雄点を獲得することでキャラクターは成長する。
英雄点は、アクトの終了時に獲得される。この時に得られるポイントは、実際のプレイの結果、それまでにGMが用意したものをどれだけクリアしたかによって異なる。
| 獲得イベント | 取得点数 |
|---|---|
| ダンジョンコアの破壊 | 5点xゲームレベル |
| オープニングの依頼を解決 | 5点xゲームレベル |
地縁イベントの解決 | 5点xゲームレベル |
| 困難を突破する | 3点xゲームレベル |
| ミニイベント | 2点xゲームレベル |
ゲームレベルはPCの英雄レベル平均の上昇に伴い増加する。
| 英雄レベル | ゲームレベル |
|---|---|
| 1~4レベル | 1 |
| 5~9レベル | 2 |
| 10~14レベル | 3 |
| 15~19レベル | 4 |
| 20レベル~ | 5 |
紋章やアペンド、装備品などはセッション間の事前準備であれば、原則、取得条件を満たしているものであれば自由に獲得することができる。
巫子などの能力により、セッションで入手した紋章や、英雄点を支払って新たな紋章を刻印することができる。セッションとセッションの合間であればこれは自由に行って良いが、ゲーム中に行うには、その施設に行き、施して貰う必要がある。また、入手には当然制限がかかる。
巫子などの能力により、自身の持つ紋章をアイテムなどに移すこともできる。このとき、身体から剥がされた紋章は原則、その時点でキャラクターとの絆が失われ、キャラクターは支払っていた英雄点を取り戻すことができる。紋章具から引き剥がしたりした場合も、別のものに移動した時点で、一旦、英雄点を取り戻すことが可能である。
上記刻印、消印を利用して今まで取得していた紋章を別のものに入れ替えることもできる。この行為はセッション毎に1つ、英雄レベルが5を超えたら2つ、以降5レベル毎に追加で1つの入れ替えが可能である。ただし、入れ替えは取得可能なものに限り、消印してしまうとキャラクターに矛盾が生じるようなことはできない。
アペンドは基本的にセッションの合間に獲得する。アクトによってアクトアペンドが与えられているなら、GMの許可があればそのアペンドを獲得しても良い。
英雄点を支払って能力値を向上させることができる。能力値の向上は一度行うと、基本的には再訓練を行うまで英雄点を取り戻すことができない。