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の履歴(No.4)
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[可能性]
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1 (2025-01-27 (月) 11:30:01)
2 (2025-01-27 (月) 11:49:52)
3 (2025-02-10 (月) 16:41:25)
4 (2025-02-22 (土) 18:23:46)
5 (2025-08-07 (木) 11:28:35)
6 (2025-09-19 (金) 01:37:46)
[可能性]
†
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]
希少度
:固有(★★★★)
使用
:常在
コスト
:⓪
射程
:なし
対象
:自身
抵抗
:なし
再使用
:CT⓪/OH⓪
ヒトとしての可能性を意味する特性。英雄レベルが上昇する毎に、可能性ポイントを得る。能力値に対して可能性ポイントを一定以上割り振ることで能力値増強を得ることができる。効果は以下の表にある通りであり、レベルアップによる能力値増強を計算に含み、その数値が高い場合は必要な可能性ポイントが高くなる(レベルによる能力値増強を含む値として計算し能力値増強分のコストは支払われているとして扱う)。また、この効果によって最大能力値を超えることはできない。
能力値増強
必要可能性
能力値増強
必要可能性
+1
1
+4
10
+2
3
+5
15
+3
6
+6
21
例)能力値増強+2をレベルアップから得て、能力値1つに割り当てている場合、その能力値は可能性ポイント3点を割り当てているものとして考える