〈輝大剣〉
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〈輝大剣〉
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1 (2025-08-10 (日) 08:06:40)
2 (2025-08-10 (日) 08:07:59)
3 (2025-08-15 (金) 18:21:39)
4 (2026-06-06 (土) 16:52:33)
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〈輝大剣〉
光り輝く巨大な剣を作り出して戦う、武具魔戦技の1つ。この戦技はそれを身に着けて戦うことができ、
〈大剣〉
を作り出すことができる。
輝大剣
種別
:戦技紋章(魔力)
能力
:魔力値
使用
:主動作、割込
射程
:近接
コスト
:①+
休眠
〈大剣〉
+止蔵マナ
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
①+
休眠
〈大剣〉
+止蔵マナ(主動作):光り輝く大剣を作り出し、一撃を見舞う武具魔戦技。魔法力
パワーレベル
x4の威力値を持つ斬撃タイプの物理攻撃を行う。この攻撃は、貫通特性を持つかのように対象にダメージを与える。この攻撃を行ったなら、止蔵マナを魔法力
パワーレベル
分止蔵する。これらの攻撃は、基礎威力と体格値による補正を受けない。この攻撃は、主動作による武器攻撃としてみなされる。
↑
2レベル
①(自由):追加で1コストを支払うことで、2回の連撃を繰り出す。この連撃は、射程内の1体の目標に繰り出すなら+1Dの手数ボーナスを得る。また、射程内の2体の別々の目標に攻撃することもでき、この場合、1回の判定でそれぞれの目標を攻撃する。これは範囲攻撃に準ずる。
↑
3レベル
(常在):威力計算のとき、
パワーレベル
に+1を得る。
↑
4レベル
Ⓧ(自由):力を溜めて巨大な剣に変更する。1レベル効果による攻撃時、Ⓧに等しい蓄力ボーナスを得る。Ⓧは支払ったコストに等しい。この蓄力ボーナスは、この戦技の手数ボーナスとは重複する。
↑
5レベル
(常在):4レベル効果を使用した時、攻撃範囲は一列に変更される。また、さらに2レベル効果を追加で適用した時、通常の効果の代わりに、以下の効果を適用しても良い。
①(自由):2回の命中判定を行い、いずれか高い方の判定結果を採用しても良い。