風と天空の太陽を司る蛇。
生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
①以上の行動力を残している限り、常に飛行状態となる。
身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。 もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。
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〈風呼〉や、[竜巻]といった風を扱うことに長ける。これらの能力を使用する時、その威力値に+2を得る。
起点(インスタント):竜巻を起こし、周囲を巻き込んで打ち上げる。魔力値で判定(難易度4)し、敵一列を攻撃する。成功数を対象で分配し、対象の体格値以上であれば、目標あ打ち上げられ叩きつけられる。目標はノックダウン状態となり、割り当てられた成功数x目標の体格値+紋章レベルの衝撃ダメージを与える。このダメージに防護点は半分しか適用できず、体格値から受ける防護点は無視される。1つ以上の成功数を分配された対象は、よろけ状態になり、打ち上げられた対象はノックダウン状態となる。
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