【魔導兵】 の履歴(No.3)


魔導兵(マギッシャー)[edit]

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解説

帝国で、魔導大学による研究を経て術式を体得した者たちは、研究者ではなく、兵科として軍に徴用される時、それはこの魔導兵となる。

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魔導兵

クラス基本情報

  • 存在値補正:5
  • 財産点補正:7
  • 抵抗値補正:龍力(悪)魔力(良)神力(並)
  • 専門化紋章
  • 初期紋章
  • 専門化装備
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フォースチャクラアビリティ「」

  • コスト
  • CT

レベル1

レベル2

レベル3

レベル4

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クラスアペンド

自動習得

  • 文明魔導:(常在):帝国式魔術の使い手である事を意味し、装備した〈魔導具〉を同じ希少度の兵装として扱う。その魔導具は、アイテムレベルの縮小値だけ、補助動力プールを持つ。このプールは1フェイズ毎に補充される。

一般(★)

  • マナシン:①+〚動力Ⓧ〛(割込):魔法を使用時、止蔵マナを動力によって無理矢理に排出する。魔法使用時に宣言する。魔法使用時に受ける止蔵マナを、支払った動力の拡張値だけ軽減する。
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珍しい(★★)

  • マナチャネル:①+〚動力①〛(割込):魔法を使用時、その基礎魔法力を高める。魔法使用時に宣言する。その魔法使用時に、+1Dを得、パワーレベルに+1を得る。
  • アンダーバレル・ロッド:(常在):楽器、魔法球を除く〈魔導具〉〈銃〉としても扱う。投射型の魔法使用時、〈銃〉紋章を1レベル以上持つなら、その判定に+1Dを加える。また、以下の効果を使用できる。
    • 発砲術式休眠〈銃〉+止蔵マナ(割込):魔法使用時に割込で宣言する。投射型魔法が固定威力ダイスで効果を得るなら、休眠した〈銃〉紋章レベルを威力ダイスに加える。この効果を使用したなら、その魔法の止蔵マナに+〈銃〉レベルを加える。

希少(★★★)

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