【変異者】 の履歴(No.3)


【変異者】[edit]

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解説

複数の種族紋章を受け入れて、その能力を自在に操ることができる者たち。

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変異者

クラス基本情報

  • 存在値補正:7
  • 財産点補正:4
  • 抵抗値補正:頑健(良)抗魔(並)意志(並)
  • 専門化紋章:すべての種族紋章、〈拳〉、武器1つ、
  • 初期紋章
  • 専門化装備
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フォースチャクラアビリティ「破天荒解」

  • コスト
  • CT

レベル1

レベル2

レベル3

レベル4

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クラスアペンド

一般(★)

  • 多層変身:特殊(補助):起動に種族紋章のコストが必要になる。2つ目の種族紋章を起動し、その種族能力を使用できるようになる。ただし、起動可能な種族紋章は体得レベル内のものに限られ、追加で起動する紋章は活性化する必要がある。多層変身は1ターン終了時に解除され、維持している間は、1点のオーバーヒートを蓄積する。
  • 進化の秘法:(常在):種族特性の種族力を参照する効果決定時、その種族力に+2を得る。また、種族特性使用時に+1Dのボーナスを得る。

珍しい(★★)

  • 多層変身II:(常在):多層変身時、体得していない紋章でも起動できるようになる。また、多層変身を通じて最大3つまでの種族紋章を起動可能になる。この時、追加起動紋章1つにつき種族力に+1を得、維持している2個目以降の種族紋章1つにつきラウンド終了時に1点のオーバーヒートを蓄積する。
  • 冷却マスタリー:(常在):オーバーヒートの回復効果を受ける時、それに+1する。

希少(★★★)

  • 多層変身III:(常在):多層変身時、最大4つまでの種族紋章を起動可能になる。また、追加起動している種族紋章から得られる種族力を1つごと+2に強化される。
  • 生体変質:①(補助):[生体武器]のように、進化によって選択可能な効果を1ターンの間、選択し直し、変更する。1度起動すると、オーバーヒートを1点蓄積する。