GMをする時、最初に決めるものは、キャンペーンと言う一連のゲーム全体のセッティングであり、単発シナリオや連続シナリオであろうとも、GMは必ず、このキャンペーンセッティングを行う。
プレイヤーに開示する、今回または今後のプレイにおける共通の決め事をキャンペーンレギュレーション、または単にレギュレーションと言う。
決定するべき事は以下の通り。
プレイヤーの英雄レベルと英雄点を決定する。
プレイヤーたちが使用できるデータの範囲。許可、不許可の詳しい決め事。
プレイヤーたちが今回のキャンペーンにおいて、扱える特別な要素の開示をし、事前に知らせておく。追加データや、英雄点外のストーリーアペンド、財産点外の追加アイテム等。
キャンペーンの速度とパワーを表す要素。その開示。これについては後述する。