エネプシゴスの魔造師 の履歴(No.2)


エネプシゴスの魔造師[edit]

✎ 編集

解説

エネプシゴスの紋章に覚醒し、道を踏み外した魔造師。

  • 生息域:古代遺跡他
  • 種別:申し子 役割:ワイズマン(メイジ)
  • CL:11
  • 属性 blacksword.png blueclouds.png
  • チャクラスロット数:9
  • 所持地縁属性 blacksword.png blacksword.png blueclouds.png blueclouds.png
難易度ドロップ
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難〈〉&br(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:D 魔力:S 神力:B
  • 抵抗頑健:並 抗魔:良 意志:並
  • 防護点:CL/4毎に+1
  • 防御補正:CL/4毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

✎ 編集

基礎能力

  • 龍力値:3 内功力:2(1)
  • 魔力値:15 魔法力:21(6/3)
  • 神力値:9 神髄力:9(3/2)
  • ▼抵抗
    • 頑健:4 魔法:13 意志:6
  • 存在値 General.png :266
  • 体格値:4 移動力:7 存在感:5
  • 回避力:0 種族力:12 種族力PL:4
  • 基礎威力:+1
  • 防護点:9
✎ 編集

攻撃

  • 打撃:①(主動作):近接:単体:判定3(4):威力+3

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定0(4):防御補正+0
    • 外法の法衣:常に blacksword.png を残しているものとして扱う

紋章、アペンド[edit]

非活性[edit]

✎ 編集

〈神秘〉:3(10)

✎ 編集

〈使役〉:4(20)

✎ 編集

〈魔造〉:3(20)

✎ 編集

〈軽装〉:3(20)

活性[edit]

✎ 編集

〈霧散〉:3(20)

✎ 編集

〈寒波〉:2(10)

✎ 編集

〈万力〉:4(100)

✎ 編集

〈拡大〉:1(10)

✎ 編集

〈闇協定〉:3(50)

アペンド[edit]

✎ 編集

魔術師(5)

✎ 編集

上級魔法師(10)

✎ 編集

達人魔法師(20)

✎ 編集

メイジタフネス(5)

✎ 編集

地相分解(10)

✎ 編集

指揮官(5)

✎ 編集

硬質(5)

特性他[edit]

✎ 編集
✎ 編集
  • [三日月] blacksword.png (常在):

    エネプシゴスの3つの形態の1つ。三日月が彼女の頭上に浮遊する。
    三日月は、種族力パワーレベルと種族力/2の耐久度を持つ魔法力エンチャントであり、常に維持されている。このエンチャントは破壊されても1ラウンド後に再展開される。この時、OHが2増加する。三日月がある間、以下の効果を得る。

    • ⓪(割込)〆:(主動作)で宣言する魔法を使用する時に三日月の力を起動できる。その魔法で使用するアクション種別を(補助)に変更する。
    • (常在):三日月がある間、場の地相は blacksword.png のカウンターが1つ常にあるものとして扱われる。三日月を除去しない限り、このカウンターを除去することはできない。
✎ 編集
  • [冥府魔道]:1D10存在値(補助/割込):CT(1R)

    1ラウンドに1回、存在値を1D10を支払うことで、使用する魔法のコストを①を軽減する。コストの属性は問わない。

✎ 編集
  • [適応/黒剣]:(常在):

    blacksword.png 属性の土地に対しての行動に適正を持っている。古戦場、墓場、ダンジョンといった場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。

✎ 編集
  • [君主]/不死者、魔晶兵:①(常在):

    この特性を持つキャラクターが存在しており、指定された行動力①以上残している限り効果がある。
    この特性によって指定された種族が自陣にいる場合、そのキャラクターはすべての判定に+1Dのダイスボーナスを得る。また、君がリーダーのとき、イニシアチブ判定は+1Dのボーナスを得る。

✎ 編集
  • [再生] blacksword.png (常在/補助/割込):OH
    • (補助/割込):指定コスト支払うことでキャラクターの存在値が回復する。回復量は英雄点レベルの2倍に等しい。仮に死亡状態であっても、そのラウンドのクリンナップフェイズ時までにコストが支払えるのであれば、再生によって存在値を正の値にできれば復帰する。
    • (常在):再生を持つキャラクターは常に高速治癒状態であり、クリンナップフェイズ毎に存在値が英雄レベル分だけ回復する。

駒データDLリンク[edit]