〈鼓舞〉
の履歴(No.2)
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〈鼓舞〉
へ行く。
1 (2024-12-30 (月) 11:25:54)
2 (2024-12-30 (月) 11:37:21)
3 (2025-03-11 (火) 12:18:44)
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〈鼓舞〉
〈演芸〉
によって味方を奮い立たせる。
技能
種別
:指揮紋章
能力
:神力値
使用
:割込
射程
:なし
コスト
:
+非
活性化
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
+非
活性化
(割込):指揮判定時、コストとして
〈演芸〉
紋章を非
活性化
させることで、
〈演芸〉
による+1Dボーナスを得る。また、成功数に等しい
〈鼓舞〉
プールを得る。鼓舞プールを割り当てた味方は、割り当てた数に等しい
勇猛状態
となる。
↑
2レベル
鼓舞猛攻
:(常在):
〈鼓舞〉
を使用したラウンド中に
勇猛状態
を消費するなら、そのラウンドのクリンナップフェイズ終了まで基礎威力に+1のボーナスを得る。非
活性化
した
〈演芸〉
レベルが3のときさらに+1、レベルが+5のときさらに追加で+1を得る。
↑
3レベル
鼓舞猛進
:(常在):
〈鼓舞〉
を使用したラウンド中に
勇猛状態
を消費するなら、そのラウンドのクリンナップフェイズ終了まで移動力に+1を得る。非
活性化
した
〈演芸〉
レベルが3のときさらに+1、レベルが+5のときさらに追加で+1を得る。
↑
4レベル
阻止不能
:(常在):
〈鼓舞〉
を使用したラウンド中に
勇猛状態
を消費するなら、そのラウンドのクリンナップフェイズ終了まで防護点+1を得る。非
活性化
した
〈演芸〉
レベルが3のときさらに+1、レベルが+5のときさらに追加で+1を得る。
↑
5レベル
怒涛演鼓
:(常在):
〈鼓舞〉
による指揮判定は
〈演芸〉
判定として扱われる。