【賢人】 の履歴(No.17)


【賢人】[edit]

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賢人


解説

共同体で最も知識深き者を指し、時に族長や長老であったり、学者であったりする。その立場は様々だが、様々な生い立ちにより、深い知識や学術を収めており、それを活用して、部族を正しい道へ進めるように助言したり、時にリーダーシップを取り、導く。

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クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「指揮者(しきしゃ)

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ終了

レベル1

自身のイニシアチブ判定時、その判定の失敗したダイスを選んで振り直す。また、同時に、2つ目の指揮紋章を使用できる。

レベル2

1レベル効果に加え、1つ目の指揮紋章のコストを0にする。

レベル3

仲間を含め、イニシアチブ判定で失敗したダイスをすべて振り直すことができる。

レベル4

3レベルまでの効果に加え、指揮紋章を自身以外の仲間も使用することができる。

クラスアペンド[edit]

自動習得[edit]

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  • 博識披露:(常在):すべての知識判定、及びイニシアチブ判定に+1Dのボーナスを得る。

一般(★)[edit]

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  • 采配:(常在):指揮判定の成功数に+1を得る。
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  • 薬学:(常在):薬品を使用するとき、その威力ダイスに+1Dを得る。また、状態異常を増減する場合、その値に+1を得る。
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珍しい(★★)[edit]

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  • 発見:(常在):敵を倒したあとのアイテムの発見のための〈知覚〉判定時、ダイスボーナスを+1Dする。
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  • 知恵の泉:(常在):効率的な行動により、1フェイズ中でのターン数限界をチーム全体で+1する。
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希少(★★★)[edit]

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  • 的確指示:①(割込):自分以外の味方1名を対象とする。的確な指示、指導によって対象の行動を効率化し、技能紋章から得られるダイスボーナスを+2Dする。
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  • 書物検索:①(補助):知識の書を読み漁り、知識を思い出す。これにより、自身の技能紋章から得られるダイスボーナスに+2Dを追加する。
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