サルタヒコ の履歴(No.14)


サルタヒコ[edit]

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解説

其の身の丈は非常に大きく、また真っ赤な顔に長い鼻、両の目は大きくホオズキのように明るく辺りを照らし出す。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
希少(★★★)赤星至高種人型(巨人)1115ウナリヤマト


  • 体格値7:巨大の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [眼力]:①(常在):

    ①以上、行動力を残している限り、威圧の眼力により、敵陣を圧倒する。君の存在感以下の敵陣の対象は、これに抗い難い威圧感を覚え、自陣に対しての敵対的な行動に全てー2Dのペナルティを受ける。また、この時、存在感がー1以下のキャラクターは、[眼力]の持ち主が存在してこの能力を発揮している限り、移動状態になれない。

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  • [仁王立ち]:②(補助/割込):OH2

    この能力を起動することで、全てのブロック判定は②を消費した完全ブロックとなる。この能力を起動すると、以降、カウンターを含めて一切の攻撃を行う事はできなくなる。また、ブロックを行う毎にオーバーヒートを2点蓄積する。効果は構えとして扱い、他の構えとは同時に使用できない。ラウンドの終了まで持続する。

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  • [武聖]:(常在):

    武器の扱いに長けることを表す種族特徴。
    この特徴を持つキャラクターが武器を使用する場合、体格値が1高いかのように基礎威力に体格補正を追加する。

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  • [韋駄天]:(常在):

    移動力+1。さらに、1ラウンドに1度、攻撃権を行使しても主動作の権利を失わず、攻撃権を伴うアクションの行動力コストを①軽減する。ただし、残った主動作は、攻撃権を保持するものではない。

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  • [生体武器]/闘気:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。

    サルタヒコが戦いの際に発する闘気は、[生体武器/盾]のように扱う。また、以下の専用特性を選択しても良い。
    • 弾き返し:種族力10:君より体格値が1以上低い対象からの攻撃にはブロック補正に+1を得る。
    • 風の壁:種族力15:種族力パワーレベルx2の防御補正を得る。
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  • [咆哮]:②(主動作):OH3

    風圧を感じるほどの咆哮を放ち、相手をひるませることができる。この攻撃は音波攻撃として扱う。
    龍力値、または魔力値によって判定する(難易度4)。この判定には自身の体格値が4を超えた1毎に+1Dのボーナスを得る。この判定に成功した数に対して、対象は精神抵抗(龍力で行使されていた場合、難易度3または魔力で行使されていた場合、難易度5)を行うことができ、この時、抵抗を行う対象の体格値が4を超える1毎に+1Dのボーナスを得、この成功数だけ咆哮による成功数を引き下げる。結果、1つでも成功数を受けた対象はよろけ状態となり、また成功数の差分+種族力パワーレベル恐怖状態にもなる。
    ②行動力の場合、この効果は敵陣に影響を与える。

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レベル2

  • [元素耐性]/火炎、雷撃:(常在):

    指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。

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レベル3

  • [適応/赤星]:(常在):

    redstar.png 属性の土地での行動に適正を持っている。山岳、高地、丘陵といった redstar.png の属性を持つ場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。

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レベル4

  • [灯火]:(常在):

    明るい光を放つ能力。場は明るくなり、闇による効果を無効にする。灯火の中では、すべてのキャラクターは〈知覚〉判定に+1Dのボーナスを得る。灯火を持つキャラクターが隣接エリアへの偵察調査を行う、または参加するならば、成功時、隣の部屋の道筋の繋がりも知ることができる。また、この能力の起動中、灯火の発動者自身に対しての隠密状態からの不意打ち効果はすべて無効になる。[灯火]はクリンナップフェイズに終了する。

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レベル5

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

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進化情報


進化コスト進化条件
redstar.png redstar.png 属性を持つこと、ウナリ上級種3レベル以上、英雄レベル11以上
推奨進化種族
推奨進化先
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3
紋章レベル4
紋章レベル5