【勇者】 の履歴(No.11)


【勇者】[edit]

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解説

部族や共同体の中で戦いを専門としてきた者たち。

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勇者

クラス基本情報

  • 存在値補正:7
  • 財産点補正:5
  • 専門化紋章:武器すべて、戦技すべて
  • 初期紋章:武器1つ、防具1つ、戦技1つ
  • 専門化装備:武器(2系統・選択)、防具(1系統・選択)
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フォースチャクラアビリティ:「戦神」

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ終了まで

レベル1

即座に勇猛状態1レベルを得、3ラウンドの間、近接攻撃時、常に勇猛状態が消費されない。また、威力に+1を得る。

レベル2

1レベル効果に加え、遠隔攻撃、意志抵抗時にも適用される。また威力ボーナスは+2となる。

レベル3

威力ボーナス+3となる。敵の攻撃を受けた時、勇猛状態レベルを消費して、その成功数を下げることができる(最大3レベルまで)。この効果を使用する場合、勇猛状態レベルの減少は1レベル効果に優先される。

レベル4

3レベルまでの効果に加え以下の効果を攻撃時に割込で使用することができる。
「戦神」状態を消費することで、残り持続時間を全て消費して次の攻撃に、残りラウンド分x2点の威力ボーナスを追加で得、勇猛状態を消費して、攻撃時のダイスボーナスとして加算する(最大4レベルまで)。

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クラスアペンド

一般(★)

  • 勇猛果敢:(常在):戦闘開始時に、即座に勇猛状態となり、勇猛トークンを1つ得、敵のCLが自身よりも高い時はこのボーナスはその差分だけ増加する。また、君は勇猛状態である限り、近接武器攻撃時の威力に+1のボーナスを得る。
  • 勇気爆発:(常在):勇猛状態の蓄積レベル上限を魔力値ではなく、龍力値に変更する。

珍しい(★★)

  • 溢れる勇気:(常在):勇猛状態レベルがクリンナップフェイズ時に減少しなくなる。
  • 破軍勇猛:(常在):敵を倒した時、勇猛状態のレベルが1レベル蓄積する。また、攻撃時、勇猛レベルを消費したとき、ダイスボーナスに加えて威力に+2を得る。

希少(★★★)

  • 気勢:(常在):勇猛状態を1レベル消費することで、内力の代わりに使用することができる。また、戦闘時、クリンナップフェイズ毎に勇猛状態がチャクラレベルに等しい分だけ蓄積する。
  • 蛮勇:(常在):勇気を示すことでその力を誇示する。軽装しか身に着けていない時、威力+1、防具を身に着けていなければ威力+4を得る。