[胞子]
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開始行:
**[胞子] [#b68cfcbb]
#flex(left,49%,space-around){{
-''希少度'':一般(★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/reds...
-''射程'':遠距離
-''対象'':単体
-''抵抗'':頑健抵抗
-''再使用'':OH1
胞子の効果は/◯◯として指定される。龍力値判定(難易度4)...
#-
|~胞子の種類|~特記事項|h
|CENTER:|LEFT:|c
|~毒|相手を成功数差+種族力パワーレベルの毒状態を蓄積する...
|~暗闇|相手を成功数差+種族力パワーレベルの盲目状態を蓄積...
|~麻痺|相手を成功数差+種族力パワーレベルの麻痺状態を蓄積...
|~混乱|相手を成功数差+種族力パワーレベルの混乱状態を蓄積...
|~幻惑|相手を成功数差+種族力パワーレベルの幻惑状態を蓄積...
}}
終了行:
**[胞子] [#b68cfcbb]
#flex(left,49%,space-around){{
-''希少度'':一般(★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/reds...
-''射程'':遠距離
-''対象'':単体
-''抵抗'':頑健抵抗
-''再使用'':OH1
胞子の効果は/◯◯として指定される。龍力値判定(難易度4)...
#-
|~胞子の種類|~特記事項|h
|CENTER:|LEFT:|c
|~毒|相手を成功数差+種族力パワーレベルの毒状態を蓄積する...
|~暗闇|相手を成功数差+種族力パワーレベルの盲目状態を蓄積...
|~麻痺|相手を成功数差+種族力パワーレベルの麻痺状態を蓄積...
|~混乱|相手を成功数差+種族力パワーレベルの混乱状態を蓄積...
|~幻惑|相手を成功数差+種族力パワーレベルの幻惑状態を蓄積...
}}
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