【ワイズマン】
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
開始行:
*【ワイズマン】 [#pd68a325]
#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/wizman.jpg,40%,right,overlay-center,cap=ワイズ...
~
**解説
深い知識を持ち、禁断の境地に至った者たちである。
#-
**クラス基本情報
-''存在値補正'':
--元クラス+2
-''財産点補正'':
--元クラスに準ずる
-''抵抗値補正'':
--以下の補正か元クラスかいずれか良い方を選択する。
---龍力(並)魔力(良)神力(並)
-''専門化紋章'':
--すべての魔力紋章を追加する
-''初期紋章'':
--元クラスに準ずる
-''専門化装備'':
--元クラスに準ずる
#-
**フォースチャクラアビリティ「ワイズルーラー」
-''コスト'':1戦闘1回
-''CT'':戦闘終了まで
***レベル1
このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。
起動すると、CL+ワイズルーラーのチャクラレベルに等しい...
シールドトークンが残っている間、自身がリーダーの時、イニ...
***レベル2
シールドトークンは、ラウンドの開始時に1点回復するように...
***レベル3
開始時のシールドトークンを1つ消費するごとに、ワイズマン...
また、すべての能力値および抵抗値は、シールドトークンの数...
***レベル4
3レベル効果でシールドトークンを消費せずとも、最大3個ま...
ラウンドの開始時のシールドトークンの回復量は2個になる。
}}}
**クラスアペンド [#tda60c08]
***自動習得 [#k7c381fe]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔メイジタフネス〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***一般(★) [#x4d8ea51]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔シールドメイジ〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔オーバーチャージ〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔ショック・ドロー〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***珍しい(★★) [#qb5cbf97]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔シールドガード〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔地相分解〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔リムーヴ・プレイ〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***希少(★★★) [#uccc6046]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔ハウリング・クレスト〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔ランド・ローリング〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
終了行:
*【ワイズマン】 [#pd68a325]
#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/wizman.jpg,40%,right,overlay-center,cap=ワイズ...
~
**解説
深い知識を持ち、禁断の境地に至った者たちである。
#-
**クラス基本情報
-''存在値補正'':
--元クラス+2
-''財産点補正'':
--元クラスに準ずる
-''抵抗値補正'':
--以下の補正か元クラスかいずれか良い方を選択する。
---龍力(並)魔力(良)神力(並)
-''専門化紋章'':
--すべての魔力紋章を追加する
-''初期紋章'':
--元クラスに準ずる
-''専門化装備'':
--元クラスに準ずる
#-
**フォースチャクラアビリティ「ワイズルーラー」
-''コスト'':1戦闘1回
-''CT'':戦闘終了まで
***レベル1
このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。
起動すると、CL+ワイズルーラーのチャクラレベルに等しい...
シールドトークンが残っている間、自身がリーダーの時、イニ...
***レベル2
シールドトークンは、ラウンドの開始時に1点回復するように...
***レベル3
開始時のシールドトークンを1つ消費するごとに、ワイズマン...
また、すべての能力値および抵抗値は、シールドトークンの数...
***レベル4
3レベル効果でシールドトークンを消費せずとも、最大3個ま...
ラウンドの開始時のシールドトークンの回復量は2個になる。
}}}
**クラスアペンド [#tda60c08]
***自動習得 [#k7c381fe]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔メイジタフネス〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***一般(★) [#x4d8ea51]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔シールドメイジ〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔オーバーチャージ〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔ショック・ドロー〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***珍しい(★★) [#qb5cbf97]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔シールドガード〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔地相分解〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔リムーヴ・プレイ〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***希少(★★★) [#uccc6046]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔ハウリング・クレスト〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔ランド・ローリング〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
ページ名: