〈重撃〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈重撃〉
#hr
力を溜めて、重い一撃を繰り出す戦技。
~
#fig(image/Heavy Attack.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①(主動作):力を溜めて重い一撃を繰り出す。両手または兼...
**2レベル
-(常在):威力に武器の必要龍力値3毎に威力に+1を加算す...
**3レベル
-(常在):蓄力ボーナスは+2Dとなる。
**4レベル
-(常在):崩し特性の成否を見る上で、成功数とは別に、蓄力...
**5レベル
-(常在):蓄力ボーナスは+3Dとなる。威力ボーナスは、武...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈重撃〉
#hr
力を溜めて、重い一撃を繰り出す戦技。
~
#fig(image/Heavy Attack.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①(主動作):力を溜めて重い一撃を繰り出す。両手または兼...
**2レベル
-(常在):威力に武器の必要龍力値3毎に威力に+1を加算す...
**3レベル
-(常在):蓄力ボーナスは+2Dとなる。
**4レベル
-(常在):崩し特性の成否を見る上で、成功数とは別に、蓄力...
**5レベル
-(常在):蓄力ボーナスは+3Dとなる。威力ボーナスは、武...
}}
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