〈製作〉
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#flex(48%,left,space-around){{
*〈製作〉
#hr
様々なアイテムを作り出すための技術。専門分野を指定して取...
--''武器''(すべての武器類)
--''防具''(すべての防具)
--''装身具''(衣服、装身、アクセサリー)
--''道具''(薬品(薬、仙薬)、魔具、消費武器、触媒、ツー...
~
#fig(image/Production.jpg,35%,right,overlay-center,cap=製...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':③
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):アイテムの作成に関連した神力値で判定に+1Dの...
-''アイテム製作''(常在):1日8時間作業を行って、成功数...
製作されたアイテムは、製作者の英雄レベルに等しいアイテム...
**2レベル
-''高品質化'':(常在):アイテム制作時に、その品質を高め...
既存のアイテムを高品質化することもでき、差額分の製作時間...
**3レベル
-''生産力向上'':(常在):成功レベルあたり神髄力補正+1...
**4レベル
-''超高品質化'':(常在):超高品質特性オプションを利用で...
超高品質化するアイテムは、前提として高品質でなければなら...
超高品質化するアイテムは、高品質かつ、強化スロットが1つ...
**5レベル
-''生産の達人''(常在):成功レベルあたり神髄力パワーレベ...
}}
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*〈製作〉
#hr
様々なアイテムを作り出すための技術。専門分野を指定して取...
--''武器''(すべての武器類)
--''防具''(すべての防具)
--''装身具''(衣服、装身、アクセサリー)
--''道具''(薬品(薬、仙薬)、魔具、消費武器、触媒、ツー...
~
#fig(image/Production.jpg,35%,right,overlay-center,cap=製...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':③
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):アイテムの作成に関連した神力値で判定に+1Dの...
-''アイテム製作''(常在):1日8時間作業を行って、成功数...
製作されたアイテムは、製作者の英雄レベルに等しいアイテム...
**2レベル
-''高品質化'':(常在):アイテム制作時に、その品質を高め...
既存のアイテムを高品質化することもでき、差額分の製作時間...
**3レベル
-''生産力向上'':(常在):成功レベルあたり神髄力補正+1...
**4レベル
-''超高品質化'':(常在):超高品質特性オプションを利用で...
超高品質化するアイテムは、前提として高品質でなければなら...
超高品質化するアイテムは、高品質かつ、強化スロットが1つ...
**5レベル
-''生産の達人''(常在):成功レベルあたり神髄力パワーレベ...
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