〈気滞〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈気滞〉
#hr
場所に流れる気の流れを寸断し、内功が定着しづらい環境を作...
~
#fig(image/Qi stagnation.jpg,35%,right,overlay-center,cap...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
-&fig(image/whitefort.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定...
**2レベル
-(常在):成功数が耐久度未満の場合でも、対象のエンチャン...
**3レベル
-〚枯渇①〛(補助):コストを支払う事で、メインフェイズ中...
**4レベル
-(常在):3レベル効果を既に別の指揮紋章を起動していても...
**5レベル
-(常在):1レベルのコストから①を取り除く。
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈気滞〉
#hr
場所に流れる気の流れを寸断し、内功が定着しづらい環境を作...
~
#fig(image/Qi stagnation.jpg,35%,right,overlay-center,cap...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
-&fig(image/whitefort.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定...
**2レベル
-(常在):成功数が耐久度未満の場合でも、対象のエンチャン...
**3レベル
-〚枯渇①〛(補助):コストを支払う事で、メインフェイズ中...
**4レベル
-(常在):3レベル効果を既に別の指揮紋章を起動していても...
**5レベル
-(常在):1レベルのコストから①を取り除く。
}}
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