〈感化〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈感化〉
#hr
交渉、詐術、威圧によって相手に影響を与える技術。交渉する...
魔力判定(難易度4+頼み事補正+好感度補正)による対抗判...
この判定は相手の態度や頼み事の無理や難題に応じて難易度が...
〈感化〉は紋章が刻印、活性化されていなくても行える行為で...
***好感度補正
|~好き|-2|~有効|-1|~普通|±0|~嫌い|+1|~敵対|+2|
***頼み事補正
|~簡単|-1|~普通|±0|~難題|+1|~無理|+2|
~
#fig(image/empathy.jpg,35%,right,overlay-center,cap=感化,...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''コスト'':①
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):交渉、詐術、威圧を使った判定に+1Dのダイスボ...
**2レベル
-''フェイント'':①(補助):詐術による〈感化〉を行い、相...
**3レベル
-''威圧'':①(補助):威圧による〈感化〉に成功し、相手の...
**4レベル
-''交渉の達人'':(常在):好感度や頼み事補正による難易度...
**5レベル
-''感化の達人'':(常在):フェイントまたは威圧を行う時、...
}}
終了行:
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*〈感化〉
#hr
交渉、詐術、威圧によって相手に影響を与える技術。交渉する...
魔力判定(難易度4+頼み事補正+好感度補正)による対抗判...
この判定は相手の態度や頼み事の無理や難題に応じて難易度が...
〈感化〉は紋章が刻印、活性化されていなくても行える行為で...
***好感度補正
|~好き|-2|~有効|-1|~普通|±0|~嫌い|+1|~敵対|+2|
***頼み事補正
|~簡単|-1|~普通|±0|~難題|+1|~無理|+2|
~
#fig(image/empathy.jpg,35%,right,overlay-center,cap=感化,...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''コスト'':①
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):交渉、詐術、威圧を使った判定に+1Dのダイスボ...
**2レベル
-''フェイント'':①(補助):詐術による〈感化〉を行い、相...
**3レベル
-''威圧'':①(補助):威圧による〈感化〉に成功し、相手の...
**4レベル
-''交渉の達人'':(常在):好感度や頼み事補正による難易度...
**5レベル
-''感化の達人'':(常在):フェイントまたは威圧を行う時、...
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