〈再生〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈再生〉
#hr
目標に再生能力を与える。
~
#fig(image/Regeneration.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':魔法紋章(治癒)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(エンチャント・時限・維持)
----
-&fig(image/greenwood.png,5%);①(主動作):単体を目標とし...
**2レベル
-''高速化'':(常在):1レベル効果を補助動作として使用で...
**3レベル
-''能動再生''(常在):この術の効果を受けたキャラクターは...
--②(補助):コストを支払う毎に、即座に存在値をパワーレベ...
--②(割込):存在値が0以下になった時、効果を使用でき、即...
**4レベル
-''効率化''(常在):この魔法の発動時のコストから①を差し...
**5レベル
-''回復力向上''(常在):この魔法で回復する存在値は2倍に...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈再生〉
#hr
目標に再生能力を与える。
~
#fig(image/Regeneration.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':魔法紋章(治癒)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(エンチャント・時限・維持)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①(主動作):単体を目標とし...
**2レベル
-''高速化'':(常在):1レベル効果を補助動作として使用で...
**3レベル
-''能動再生''(常在):この術の効果を受けたキャラクターは...
--②(補助):コストを支払う毎に、即座に存在値をパワーレベ...
--②(割込):存在値が0以下になった時、効果を使用でき、即...
**4レベル
-''効率化''(常在):この魔法の発動時のコストから①を差し...
**5レベル
-''回復力向上''(常在):この魔法で回復する存在値は2倍に...
}}
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