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#flex(48%,left,space-around){{{ *[FCS] #hr 高度な火器管制装置。 ~ -''希少度'':珍しい(★★) -''使 用'':常在 -''コスト'':⓪ -''射 程'':なし -''対 象'':自身 -''抵 抗'':なし -''再使用'':OH⓪ #- **▼レベル効果 #flex(100%,left,border){{ ***1レベル:ターゲティング #hr -(常在):射撃攻撃時、攻撃判定のダイスに+1Dのダイスボーナス。 #- ***2レベル:マルチターゲット #hr -⓪(自由):手数ボーナスのある射撃攻撃時、手数ボーナスを1つ減少させることで、射程内の攻撃対象を1つ追加する。 #- ***3レベル:ファストローダー #hr -(常在):装填を行う射撃武器を使用する時、①を消費せず自動装填する。 #- ***4レベル:ファストロック #hr -①(補助):次の射撃攻撃は、目標以外がブロックを行った場合、ターゲティングボーナス分のペナルティを受ける。 #- ***5レベル:ダブルロックオン #hr -(常在):ターゲティングによるダイスボーナスが+2Dに増加する。 }} }}}
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#flex(48%,left,space-around){{{ *[FCS] #hr 高度な火器管制装置。 ~ -''希少度'':珍しい(★★) -''使 用'':常在 -''コスト'':⓪ -''射 程'':なし -''対 象'':自身 -''抵 抗'':なし -''再使用'':OH⓪ #- **▼レベル効果 #flex(100%,left,border){{ ***1レベル:ターゲティング #hr -(常在):射撃攻撃時、攻撃判定のダイスに+1Dのダイスボーナス。 #- ***2レベル:マルチターゲット #hr -⓪(自由):手数ボーナスのある射撃攻撃時、手数ボーナスを1つ減少させることで、射程内の攻撃対象を1つ追加する。 #- ***3レベル:ファストローダー #hr -(常在):装填を行う射撃武器を使用する時、①を消費せず自動装填する。 #- ***4レベル:ファストロック #hr -①(補助):次の射撃攻撃は、目標以外がブロックを行った場合、ターゲティングボーナス分のペナルティを受ける。 #- ***5レベル:ダブルロックオン #hr -(常在):ターゲティングによるダイスボーナスが+2Dに増加する。 }} }}}
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