マナバーン
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***マナバーン [#je120a31] 止蔵マナから発生するダメージをマナバーンという。このダメージは一切の方法で軽減することはできない。マナバーンnD6という形で表記され、その分のダイスを振り、その結果の分だけ存在値が減少する。10倍以上の時は強制0になるまでの存在値減少を受ける。 |~蓄積止蔵マナ値|~影響|h |CENTER:|LEFT:|c |~x1以内|影響なし| |~x2以内|マナバーン(止蔵マナの値の極小値)D6、止蔵マナが1倍以内に下回るまでマナ酔い状態になる| |~x5以内|マナバーン(止蔵マナの値の縮小値)D6、マナ酔いが進化し、マナ中毒状態になる。止蔵マナが2倍以内に落ちればマナ酔い状態に戻る| |~x5を超える|マナが暴発し、マナバーンにより存在値が0になる。復帰しても戦闘終了後24時間は魔法は使えない|
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***マナバーン [#je120a31] 止蔵マナから発生するダメージをマナバーンという。このダメージは一切の方法で軽減することはできない。マナバーンnD6という形で表記され、その分のダイスを振り、その結果の分だけ存在値が減少する。10倍以上の時は強制0になるまでの存在値減少を受ける。 |~蓄積止蔵マナ値|~影響|h |CENTER:|LEFT:|c |~x1以内|影響なし| |~x2以内|マナバーン(止蔵マナの値の極小値)D6、止蔵マナが1倍以内に下回るまでマナ酔い状態になる| |~x5以内|マナバーン(止蔵マナの値の縮小値)D6、マナ酔いが進化し、マナ中毒状態になる。止蔵マナが2倍以内に落ちればマナ酔い状態に戻る| |~x5を超える|マナが暴発し、マナバーンにより存在値が0になる。復帰しても戦闘終了後24時間は魔法は使えない|
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