【術剣士】
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*【術剣士】 [#g0732d09] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{ #fig(image/SpellDancer04.jpg,40%,right,overlay-center,cap=術剣士,nofloat) ~ **解説 術を武芸を合わせて戦う剣士。スペルダンサーとも呼ばれる。青雲属性の術者達が魔法と剣術の両立を目指し作り上げた体系であり、ほぼすべての者達が例外無く、魔法と対峙し、剣を振るう者たちである。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':6 -''財産点補正'':6 -''抵抗値補正'': --龍力(並)魔力(並)神力(並) -''専門化紋章'': --武具紋章1つ、〈軽装〉、戦技(魔力、汎用)、1、5、10レベル時に1つの戦技紋章、魔法(青雲)、1、5、10レベル時に1つの魔法紋章 -''初期紋章'': --武器1つ、〈魔力視〉、魔法1つ、戦技1つ -''専門化装備'': --武器(1系統・選択)、防具(1系統・選択)、装身具(1系統・選択) #- **フォースチャクラアビリティ「停滞」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 この効果を発動すると、次のラウンドの終了まで、すべての対象は行動力が①だけしか回復せず、他は使用できなくなる。使用せずにいた行動力は引き続き使用できる。 ***レベル2 効果が追加で1ラウンド伸びる。 ***レベル3 効果時間が追加で1ラウンドさらに伸びる。さらに、使用者は存在値を対象にしたいキャラクターの英雄レベルの2倍に等しい値を支払うことで、自身および、指定した味方1人は追加で①の行動力を回復できる。効果は複数回宣言でき、毎ラウンドの開始時に選択できる。1人のキャラクターは各ラウンドにこの効果を1回だけ受けられる。 ***レベル4 3レベル効果の消費する存在値は半減し、効果を受けられる回数に制限が無くなる。 }} **クラスアペンド [#ob1ba77f] ***自動習得 [#e3d3b00a] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔剣魔両道〕,titlestr=off,num=1:10) }} ***一般(★) [#d664359a] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔剣魔連携〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔小念術〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔付与術師〕,titlestr=off,num=1:10) }} ***珍しい(★★) [#lcf061fe] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔残滓纏い〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔大念動干渉〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔領域術式〕,titlestr=off,num=1:10) }} ***希少(★★★) [#ta23d1d3] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔魔剣の達人〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔念力の達人〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔高速展開〕,titlestr=off,num=1:10) }}
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*【術剣士】 [#g0732d09] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{ #fig(image/SpellDancer04.jpg,40%,right,overlay-center,cap=術剣士,nofloat) ~ **解説 術を武芸を合わせて戦う剣士。スペルダンサーとも呼ばれる。青雲属性の術者達が魔法と剣術の両立を目指し作り上げた体系であり、ほぼすべての者達が例外無く、魔法と対峙し、剣を振るう者たちである。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':6 -''財産点補正'':6 -''抵抗値補正'': --龍力(並)魔力(並)神力(並) -''専門化紋章'': --武具紋章1つ、〈軽装〉、戦技(魔力、汎用)、1、5、10レベル時に1つの戦技紋章、魔法(青雲)、1、5、10レベル時に1つの魔法紋章 -''初期紋章'': --武器1つ、〈魔力視〉、魔法1つ、戦技1つ -''専門化装備'': --武器(1系統・選択)、防具(1系統・選択)、装身具(1系統・選択) #- **フォースチャクラアビリティ「停滞」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 この効果を発動すると、次のラウンドの終了まで、すべての対象は行動力が①だけしか回復せず、他は使用できなくなる。使用せずにいた行動力は引き続き使用できる。 ***レベル2 効果が追加で1ラウンド伸びる。 ***レベル3 効果時間が追加で1ラウンドさらに伸びる。さらに、使用者は存在値を対象にしたいキャラクターの英雄レベルの2倍に等しい値を支払うことで、自身および、指定した味方1人は追加で①の行動力を回復できる。効果は複数回宣言でき、毎ラウンドの開始時に選択できる。1人のキャラクターは各ラウンドにこの効果を1回だけ受けられる。 ***レベル4 3レベル効果の消費する存在値は半減し、効果を受けられる回数に制限が無くなる。 }} **クラスアペンド [#ob1ba77f] ***自動習得 [#e3d3b00a] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔剣魔両道〕,titlestr=off,num=1:10) }} ***一般(★) [#d664359a] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔剣魔連携〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔小念術〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔付与術師〕,titlestr=off,num=1:10) }} ***珍しい(★★) [#lcf061fe] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔残滓纏い〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔大念動干渉〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔領域術式〕,titlestr=off,num=1:10) }} ***希少(★★★) [#ta23d1d3] #flex(space-evenly,29%,border,left){{ #includex(〔魔剣の達人〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔念力の達人〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔高速展開〕,titlestr=off,num=1:10) }}
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