【死霊術師】
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*【死霊術師】 [#q7da2717] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Necromancer03.jpg,40%,right,overlay-center,cap=死霊術師,nofloat) ~ **解説 死に触れし術者達。墓守の役割も果たすこともあるが、その在り方は術者によって様々で、秩序や調和を重んじる白や緑属性の者達とは対立しやすく、自由や自己利益を重んじる赤や青属性とは仲が良い傾向にある。 戦場で命を落とした死者を一時的に呼び戻し、村に遺体を返すといった役割を持つ事もあれば、死者の魂をあるべきもとへと送り届けることを使命とするものもいる。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':5 -''財産点補正'':7 -''抵抗値補正'': --龍力(悪)魔力(良)神力(並) -''専門化紋章'': --魔法(黒剣)、1、5、10レベル時に1つの魔法紋章、〈神秘〉、〈自然〉、〈使役〉、〈術法〉 -''初期紋章'': --〈神秘〉または〈自然〉、〈魔力視〉、魔法紋章2つ、 -''専門化装備'': --武器(長竿または魔導具)、装身具(アクセサリー)、道具(選択1系統) #- **フォースチャクラアビリティ「死役」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ1回 ***レベル1 たった今、死亡状態に陥った対象を、1ターンの間、蘇生する。存在値は対象のCLに等しく、ミニオンのように扱われる。こうして復活した存在は、紋章を使用できない。 ***レベル2 気絶状態であっても、死霊に取り憑かせて、対象を操ることができる。 ***レベル3 復活させた対象は、活性化していた紋章を使用できるようになる。 ***レベル4 全ての紋章や能力を使用でき、存在値はCLの3倍になる。 }}} **クラスアペンド [#x3785878] ***自動習得 [#va0cb546] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔モルグ〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#if6393be] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔退散〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔死の魔術〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔闇の洗礼〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#i0688102] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔霊魂放逐〕,titlestr=off,num=1:10) #- //#includex(〔骨の召喚〕,titlestr=off,num=1:10) #includex(〔断頭台〕,titlestr=off,num=1:15) #- #includex(〔屍術秘宝〕,titlestr=off,num=1:15) }}} ***希少(★★★) [#b6a5765b] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔死術強化〕,titlestr=off,num=1:10) #- //#includex(〔屍術熟練〕,titlestr=off,num=1:10) #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔屍術秘儀〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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*【死霊術師】 [#q7da2717] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Necromancer03.jpg,40%,right,overlay-center,cap=死霊術師,nofloat) ~ **解説 死に触れし術者達。墓守の役割も果たすこともあるが、その在り方は術者によって様々で、秩序や調和を重んじる白や緑属性の者達とは対立しやすく、自由や自己利益を重んじる赤や青属性とは仲が良い傾向にある。 戦場で命を落とした死者を一時的に呼び戻し、村に遺体を返すといった役割を持つ事もあれば、死者の魂をあるべきもとへと送り届けることを使命とするものもいる。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':5 -''財産点補正'':7 -''抵抗値補正'': --龍力(悪)魔力(良)神力(並) -''専門化紋章'': --魔法(黒剣)、1、5、10レベル時に1つの魔法紋章、〈神秘〉、〈自然〉、〈使役〉、〈術法〉 -''初期紋章'': --〈神秘〉または〈自然〉、〈魔力視〉、魔法紋章2つ、 -''専門化装備'': --武器(長竿または魔導具)、装身具(アクセサリー)、道具(選択1系統) #- **フォースチャクラアビリティ「死役」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ1回 ***レベル1 たった今、死亡状態に陥った対象を、1ターンの間、蘇生する。存在値は対象のCLに等しく、ミニオンのように扱われる。こうして復活した存在は、紋章を使用できない。 ***レベル2 気絶状態であっても、死霊に取り憑かせて、対象を操ることができる。 ***レベル3 復活させた対象は、活性化していた紋章を使用できるようになる。 ***レベル4 全ての紋章や能力を使用でき、存在値はCLの3倍になる。 }}} **クラスアペンド [#x3785878] ***自動習得 [#va0cb546] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔モルグ〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#if6393be] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔退散〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔死の魔術〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔闇の洗礼〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#i0688102] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔霊魂放逐〕,titlestr=off,num=1:10) #- //#includex(〔骨の召喚〕,titlestr=off,num=1:10) #includex(〔断頭台〕,titlestr=off,num=1:15) #- #includex(〔屍術秘宝〕,titlestr=off,num=1:15) }}} ***希少(★★★) [#b6a5765b] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔死術強化〕,titlestr=off,num=1:10) #- //#includex(〔屍術熟練〕,titlestr=off,num=1:10) #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔屍術秘儀〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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