〈闇使〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈闇使〉 #hr 闇を操る魔法。 ~ #fig(image/Darkness.jpg,35%,right,overlay-center,cap=闇使,light) -''種別'':魔法紋章(創造/変性) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 投射(エンチャント・時限) ---- -&fig(image/blacksword.png,5%);(主動作):あたりを闇で満たす。成功数に等しい耐久度を持ち、クリンナップ毎に1点消費される。パワーレベルに等しい体格値をもつ暗黒を作り、闇はその10倍くらいの広さを満たし、周囲は暗くなる。戦闘中は、パワーレベル3で1列、6で十字、9で敵陣すべてを覆う。 視界不良となった空間では、光が一段階失われる。[暗視]を持たない種族は、視覚を使ったすべての行為は+1の難易度上昇を起こす。この効果は重複する(最大で暗闇まで)。 **2レベル ---- 起点(インスタント・固定(D4)) ---- -''悪夢の夜'':&fig(image/blacksword.png,5%);(主動作):目標を夜の闇に包む。標的は夜の闇で眠りにつく。パワーレベルが目標の存在感以上あれば効果を発揮する。この魔法の成功数に対して、意志抵抗(難易度5)を行い、成功数差+パワーレベルの眠気状態レベルを蓄積する。この術によって目標が睡眠状態になった場合、持続時間中、悪夢を見ることで、この術の威力ダイスD4を睡眠状態レベル個だけ振り、その結果だけ存在値ロスを発生させる。 **3レベル ---- 投射(インスタント・変動(強)) ---- -''不浄招来'':&fig(image/blacksword.png,5%);①(主動作):不浄なる闇の塊を呼び起こす。投射魔法として扱い、魔法判定はそのまま遠隔攻撃の命中判定となる。命中すると、紋章レベル+2Dのパワーレベルに基づく威力ダイスを持つ腐敗元素ダメージを与える。これは成功数に関係なく、命中すると完全なダメージをもたらす。また、クリティカルヒットするとパワーレベル+クリティカルヒットの数に等しい毒状態のレベルを蓄積する。 **4レベル -''暗黒拡大'':①(補助):2~3レベルの効果について、効果範囲は十字となる。 **5レベル ---- 起点(インスタント) ---- -''黒霊破'':&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):&fig(image/blacksword.png,5%);属性の魔法に対して対抗魔法として使用できる。対象となる魔法が発動された時、そのパワーレベル以上のパワーレベルを持っているなら適用でき、成功数を相殺することができる。また、&fig(image/greenwood.png,5%);属性の呪文に対して〈解呪〉のようにエンチャント破壊を行うこともできる。目標の魔法のパワーレベル以上のパワーレベルがあれば適用でき、目標の術の耐久度以上なら対象の術を破壊する。 }}
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