〈博識〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈博識〉 #hr 相手の能力を見定め、識別し、皆に伝える ~ #fig(image/Knowledgeable.jpg,35%,right,overlay-center,cap=博識,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):イニシアチブ判定の成功数分だけ、博識プールを得る。 --〚博識Ⓧ〛(割込):博識プールを敵陣対象に割り当て、対象の情報を知ることができる。必要な博識プールは、対象のCLが自身の英雄レベル以下であれば1、自身の英雄レベルよりも1上回る毎に必要な博識プールが余分に1つ要求され、博識プールを1体分割り当てることで、目標のデータブロックのすべてを閲覧し、知ることができる。一度割り当てを行った対象へは以降、プール無しでデータ閲覧が可能となり、以降のラウンドでは博識プールは余分割り当てのみで機能する。 **2レベル -''弱点看破'':〚博識①〛(自由):博識プールを余分に1つ支払うことで、相手の弱点を知る。これにより、弱点の元素ダメージに+2を得る。[弱点]の無い対象なら、一時的に指定した元素を[弱点]扱いとして、元素威力に+1の威力ボーナスが発生する。この効果はラウンド終了まで継続する。 **3レベル -''パターン予測'':〚博識①〛(割込):行動を分析し、相手の行動を予測することで有利を得る。博識プールを余分に1つ割りてた対象への行動は+1Dのボーナスを得る。この効果は1度効果を発揮すると失われる。 **4レベル -''行動対策'':〚博識①〛(割込):博識プールを余分に1点支払う事で、対象からの行動への対抗判定に+1Dのボーナスを得る。効果は1度発揮されると失われる。 **5レベル -''パターン分析'':(常在):3レベル効果、4レベル効果はクリンナップまで継続する。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈博識〉 #hr 相手の能力を見定め、識別し、皆に伝える ~ #fig(image/Knowledgeable.jpg,35%,right,overlay-center,cap=博識,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):イニシアチブ判定の成功数分だけ、博識プールを得る。 --〚博識Ⓧ〛(割込):博識プールを敵陣対象に割り当て、対象の情報を知ることができる。必要な博識プールは、対象のCLが自身の英雄レベル以下であれば1、自身の英雄レベルよりも1上回る毎に必要な博識プールが余分に1つ要求され、博識プールを1体分割り当てることで、目標のデータブロックのすべてを閲覧し、知ることができる。一度割り当てを行った対象へは以降、プール無しでデータ閲覧が可能となり、以降のラウンドでは博識プールは余分割り当てのみで機能する。 **2レベル -''弱点看破'':〚博識①〛(自由):博識プールを余分に1つ支払うことで、相手の弱点を知る。これにより、弱点の元素ダメージに+2を得る。[弱点]の無い対象なら、一時的に指定した元素を[弱点]扱いとして、元素威力に+1の威力ボーナスが発生する。この効果はラウンド終了まで継続する。 **3レベル -''パターン予測'':〚博識①〛(割込):行動を分析し、相手の行動を予測することで有利を得る。博識プールを余分に1つ割りてた対象への行動は+1Dのボーナスを得る。この効果は1度効果を発揮すると失われる。 **4レベル -''行動対策'':〚博識①〛(割込):博識プールを余分に1点支払う事で、対象からの行動への対抗判定に+1Dのボーナスを得る。効果は1度発揮されると失われる。 **5レベル -''パターン分析'':(常在):3レベル効果、4レベル効果はクリンナップまで継続する。 }}
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